Психология компьютерных игр - наблюдения специалистов
Сегодняшний человек все глубже погружается в необходимость иметь компьютер, и непосредственно компьютер становится каждодневной необходимостью для него, масса компьютеров на человека увеличивается с каждым днем. И в этой области далеко не малую роль играют игры для компьютеров. И в этой теме есть достаточно прилично личностей, для которых такое делается серьезным увлечением и даже зависимостью примерно как алкоголь. У психологов это называется аддикция. Относительно компьютеров и всем, что с этим связано, возник более точный термин - кибераддикция. Специалисты говорят, что эта кибераддикция на данный момент это уже проблема современного общества.
Но на данный момент еще не проводилось сколь нибудь серьезных исследований в этой не простой теме и нет статистических данных об этом этого феномена на сущность человека. Все же, невзирая на отсутствие таковых, вполне возможно смело утверждать, что игровой мир есть некоторым преломлением психического восприятия личности. И в этой области может стать познавательным, если сопоставлять цифровые игры со сновидениями. Ведь действительно, по сути игра тоже в некотором аспекте имеет место быть неосознанной функцией, каким является и сновидение. Таким образом, применяя аналогию расшифровки сновидений, вполне допустимо сопоставить такое же средство применения с целью понимания образов игр и, как следствие, понять, насколько захватывающе одна или другая компьютерная игра.
Ученые в то же время пришли в выводу, что эта кибераддикция есть не что иное как индикатор диссоциацией на почве невроза, которая возникает в момент психологического кризиса. Методология психотерапии с целью положительного эффекта может быть направлена на создание качественной связи между бессознательным и сознательным. Только таким способом можно избавиться от аддитивной зависимости в теме "реальности в цифрах", в теме цифрового мира. С этим возможно безоговорочно согласиться, тем более, если учесть учения о так называемой индивидуации автора Карл Густав Юнг. Идеей этих трактатов является освобождение личности и раскрепощение этой личности во многих аспектах. Но напротив, если использовать технологии НЛП и любые другие схожие с ними, то это не даст успешного результата, ведь очевидно, что направленность этих методов ни много ни мало на снятие симптомов. Все описанные выше трудности еще актуальней имеют место быть и на них очень желательно акцентировать особое внимание, когда тема касается о юном индивидууме, ведь в этом юном возрастепсихикачеловека поддается переменам и последующие результаты могут стать более непоправимыми.
Но однако есть много и хорошего и, не глядя на все опасения, существуют хорошие аспекты на эту тему компьютерных игр. На рынке игровой продукции довольно прилично имеется цифровой продукции, которые дают развитие и тренируют память, логическое мышление, желание творить. Достаточно отметить, что в продвинутых школах используются при обучении школьных тем подобные игры, причем с ощутимо хорошей отдачей. Но и вне школы есть игры, умеющие развивать, дающие стимул и творческий арсенал. Хотелось бы обозначить компьютерную игру именно такого типа с названием Террария.
Эту увлекательную с зарядом творчества игру
Terraria скачать
русскую версию 1.1.2 можно в этом месте с этого вебсайта. Творческое направление в этой игре невозможно не уловить в ее основополагающей логике: в ней требуется создавать и строить, добывать материалы и средства. Другими словами, создавать, а не разрушать. И в такой игре вряд ли получит чего-то положительного не трудолюбивый индивид, не приученный создавать что-то. Хотя, быть может, даже в похожих играх для ПК стоит опасаться аддикции, дабы заряд творчества развивался и истощался весь там же в цифровом мире, а не использовался в настоящем реальном мире.